top of page
Search
  • mofev69431

Lebih banyak collection musik visual daripada computer game tradisional, Sayonara Wild Hearts 'dikemas dengan pencitraan yang dinamis, pengejaran sepeda engine berkecepatan tinggi, animasi tanpa cacat yang mengesankan, dan hanya sejumput inspirasi anime gadis magis. Ini lebih mengingatkan pada film animasi Daft Punk tahun 2003 Interstella 5555 atau penembak musik trippy 2001 Tetsuya Mizuguchi, Rez daripada permainan video musik biasa, lebih mementingkan menyoroti musiknya yang menarik dan mengisi mata Anda dengan citra yang menyenangkan, penuh warna daripada menceritakan kisah nyata. Dalam upayanya untuk meningkatkan soundtrack, Sayonara berhasil tanpa dapat disangkal, tetapi sebagai sebuah computer game yang menarik dengan mekanika interaktif yang menarik, ia muncul sedikit pendek - masih, saya senang memainkannya sepanjang jalan.


Sayonara dimulai dengan jumlah yang tepat dari narasi rahasia (disuarakan oleh Ratu Latifah) tentang memotong jalan raya astral, arcana ilahi, dan ide-ide abstrak lainnya, secara efektif membuat nothing halus yang lebih menarik daripada membangun awal cerita sensis. Seorang wanita muda yang ditakdirkan untuk menjadi pahlawan jatuh dari apartemennya mengejar makhluk kecil seperti peri, mendarat di papan tulisnya dan tiba-tiba meluncur ke lantai pertama saat ia meluncur menyusuri jalan sementara sebuah lagu latar yang ceria menyertai usahanya untuk mengumpulkan hati yang tersebar berserakan sepanjang tanah. Laju pengaturan cepat yang bergerak ke dalam ongoing interaction itu cepat dan menyenangkan.

Anda menggerakkan pahlawan Anda ke kiri dan ke kanan untuk meraih hati yang meningkatkan skor Anda, semua saat bepergian dengan kecepatan yang tidak mungkin. Pengaturan berubah secara drastis dari level ke level (dan kadang-kadang dari waktu ke waktu), tetapi struktur dasar itu umumnya tetap sama. Kadang-kadang saya mengendarai sepeda engine berkecepatan tinggi melalui kota, bertujuan untuk melompat dan menghindari jalan buntu, sementara tingkat lain membuat saya jatuh ke bawah seolah-olah saya terjun payung. Perubahan pengaturan yang sering terjadi selalu membuat saya lengah dalam cara terbaik, dan saya tidak tahu apa yang akan terjadi selanjutnya.


Apa quip skenarionya, gerakan terbatas pada batasan jalur linier tingkat itu, dan meskipun kesederhanaannya membuat saya fokus pada seni dan suara yang indah, saya jarang merasa tertantang dengan cara yang berarti. Bahkan saat-saat permainan ritme sesekali di mana Anda harus menekan tombol dengan waktu tertentu sangat memaafkan dan biarkan saya menekan input yang diperlukan dengan baik setelah jendela tampaknya tertutup. Saya merasakan banyak hal saat bermain Sayonara, tetapi jarang takut gagal, yang membuat seluruh perjalanan terkadang terasa pasif dan mengecewakan. Tingkat perunggu, perak, dan emas diperoleh untuk mencapai berbagai skor tinggi melalui presisi yang lebih besar, tetapi di luar hadiah mendengar Ratu Latifah berseru "peringkat emas!" pada akhir level, saya tidak dipaksa untuk mengejar penghargaan itu.

Sayonara segera memikat dari momen pembukaannya dan jarang melambat.


Meski begitu, Sayonara segera memikat dari saat-saat pembukaan dan jarang melambat saat Anda mengejar penjahat bertopeng di mobil, melalui hutan, berjalan kaki, dan bahkan melalui realitas virtual. Contoh terakhir itu adalah satu titik di mana dash gila melambat secara tidak perlu. Di dunia di mana Anda dapat melompat dari belakang rusa yang berlari sambil menembakkan laser pada serigala robot, memasuki realitas virtual untuk memainkan level yang terinspirasi period Atari di mana Anda perlahan menghindari peluru, menarik pengalaman yang serba baik.

Desain musik, animasi, dan seni semuanya layak mendapat pujian khusus. Soundtrack penuh dengan melodi pop yang snappy dengan vokal wanita yang didukung oleh ritme chiptune. Kadang-kadang terdengar seperti musik yang bisa diputar di radio bersama dengan lagu-lagu top hari ini, dan di lain waktu itu beralih ke type synthwave yang lebih khusus, tetapi saya menikmati semuanya. Bahkan untuk beberapa lagu yang kurang saya sukai, saya masih senang dengan bagaimana mereka digabungkan dengan semua yang terjadi di layar.

Meskipun gaya seni relatif sederhana, ia menggunakan neon yang dinamis pada latar belakang hitam untuk menciptakan estetika yang bersih dan menarik yang bekerja dengan baik untuk dengan cepat menjelaskan apa yang perlu saya lakukan saat saya berlari dengan kecepatan tinggi. Sayonara adalah salah satu game di mana hampir setiap masih bisa menjadi tangkapan layar yang indah berkat penggunaan warna yang konservatif dan karakter yang dirancang dengan baik.


Cara para karakter menari, berkelahi, dan bergerak melalui lingkungan menuju musik adalah bintang. Saya juga suka bahwa transisi dari cutscene ke ongoing interaction mulus. Dalam setiap situasi, hanya menonton apa yang terjadi di layar sangat menyenangkan - Anda bahkan dapat memilih untuk memainkan 23 level Sayonara tanpa jeda antar tahap dalam mode Album Arcade. Mode ini membuatnya terasa seperti Anda memainkan cerita aneh ini dalam satu maraton epik, yang merupakan perlombaan yang wajar untuk dijalankan mengingat kampanye penuh hanya berlangsung sekitar satu atau dua jam. Mengejar peringkat emas dan Zodiac Riddles (yang secara fungsional merupakan pencapaian samar) menawarkan beberapa dorongan untuk meninjau kembali level, tetapi mereka pada akhirnya merupakan tambahan kecil.


Mengenai ceritanya, saya tidak bisa memberi tahu Anda dengan tepat apa yang terjadi di Sayonara Wild Hearts atau bahkan meringkas plotnya dengan cara yang nyata, tetapi saya tergerak sepanjang perjalanan dengan cara yang tidak bisa saya jelaskan sepenuhnya. Akhir ceritanya menonjol karena sangat sehat dan manis sehingga dengan jujur membuatku menangis sedikit sambil mengenakan senyum di wajahku. Saya akhirnya mengulangi level akhir beberapa kali hanya karena saya menikmati cara menggabungkan semua yang mengarah ke sana dengan sangat baik.


Jika Anda berjuang dengan bagian tertentu dari level, Anda memiliki opsi untuk melompati seluruhnya setelah cukup banyak kegagalan, tetapi Anda kemungkinan besar tidak akan gagal dalam jumlah waktu yang diperlukan untuk melihat brief. Namun, jika Anda ingin menghindari rasa malu diminta untuk melewati bagian, Anda dapat meminta opsi tidak pernah muncul sama sekali dari pengaturan.



Putusan


Sayonara Wild Hearts memainkan lebih seperti video musik interaktif yang diperluas daripada computer game tradisional, tetapi ini masih waktu yang indah. Ini menawarkan sedikit dalam hal tantangan (jika Anda tidak berburu skor tinggi) atau input pemain besar, tetapi soundtrack yang mengaduk dan seni dan animasi yang mengesankan semua mengarah pada pengalaman yang bergerak yang memuncak dalam last yang penuh sukacita.

0 views0 comments
  • mofev69431

Updated: Oct 14, 2020

Game Situs Judi Slot Terpercaya starxo88 ini adalah salah satu game yang tersedia di situs judi slot online terbaik dan telah menjadi game populer di dunia judi online, terutama pemain Indonesia. Permainan ini pasti akan selalu ditemukan di mana pun kasino yang Anda kunjungi, baik di Asia atau di mana pun Anda berada. Game kasino ini tentunya merupakan satu-satunya Game yang menampilkan banyak mesin dan jenis Game dalam kasino. Dengan begitu, pemain dapat mencoba beralih ke permainan lain jika Anda merasa bosan dengan varian-varian ini.



Saat bermain slot slot juga, yang membuat pemain tertarik adalah nilai hadiah yang sudah sangat besar. Karena banyak yang telah menunjukkan kemenangan yang fantastis dalam memainkan game ini. ini sering juga salah satu atraksi selama permainan ini yang Anda mainkan. selain dari nilai hadiah yang luar biasa, pemain bisa mendapatkan banyak keuntungan yang tentunya bermanfaat bagi para pemain yang bermain. Dengan begitu, pada kesempatan ini saya akan bisa memberikan beberapa keuntungan selama pertandingan ini.


Beberapa manfaat Bermain Slot Online Uang Nyata Situs Perjudian Online


Situs Perjudian Online resmi mungkin merupakan provider yang memberikan permainan judi menggunakan sistem web yang telah membuktikan keasliannya dalam hal pembayaran dan keamanan para pemain di dalamnya. karena itu, ada banyak pemain judi online yang bersaing untuk mendapatkan untung dengan memainkan game slot online terbaru dengan situs judi online ini. Segera, lihat beberapa penjelasan tentang keuntungan bermain slot slot di bawah ini:


Sangat Banyak Variasi Slot Slot

Dalam bermain slot judi, pemain dapat memainkan game ini dengan memilih tema permainan di dalamnya. Dengan begitu, pemain akan siap untuk memilih olahraga yang konsisten dengan selera para pemain itu sendiri. Game ini juga sebenarnya memiliki 2 macam slot judi, yaitu slot klasik dan slot video. Sebagian besar variasi dalam Game ini adalah dalam Game slot video, karena banyak garis yang bahkan memiliki keunggulan Game dalam bermain.



Saat memainkan game ini juga, pemain dapat melihat garis persentase berapa yang dapat dipilih pemain saat bermain. Dengan begitu, pemain juga dapat menentukan persentase taruhan yang ingin digunakan pemain saat bertaruh. Variasi dalam permainan juga akan siap untuk menyebabkan Anda mengatasi kebosanan Anda dan memeriksa game lain dengan peluang yang sama untuk menang. Dengan begitu pemain akan siap untuk meraih kemenangan sama sekali game yang ada.


Akses mudah

Salah satu manfaat yang akan membuat pilihan segera adalah bahwa ada akses cepat untuk bermain. Tentu saja, untuk wilayah Indonesia yang tidak memiliki kasino, pemain akan mengalami kesulitan bermain judi slot karena mereka perlu melakukan perjalanan ke luar negeri. Tetapi dengan kenyamanan akses untuk bermain yang mungkin dimainkan secara online, pemain tidak perlu repot sampai ke kasino.


Aman dan Andal

Itu artinya Anda tidak perlu khawatir saat bermain, karena tentu saja Anda akan bermain kapan saja dan di mana saja tanpa harus takut ada orang yang tahu. Dengan begitu pemain juga bisa memainkan game ini lebih bebas juga semudah bermain, bahkan pemain juga bisa bermain dengan cara keamanan.



Bonus

Bonus adalah beberapa hal yang sangat diinginkan oleh pemain yang bergabung dengan agen judi slot online terpercaya, selain untuk membuat anggota lebih mudah di bonus juga dapat membuat harapan jika pemain benar-benar kehabisan modal untuk bermain. Dengan bonus ini, pemain dapat memutar hasil memberikan bonus untuk meraup untung lebih besar.


Layanan Pelanggan 24 jam

Ini adalah salah satu jenis layanan yang disediakan oleh Agen Slot Online paling baik, yang mungkin merupakan Layanan Pelanggan yang dapat melayani Anda. mulai dari mendaftar, melakukan setoran, cara bermain hingga cara menarik uang yang menang. Semua itu bisa dibantu 24 jam nonstop sehari.


Transaksi Aman

Bermain di situs yang Terpercaya dan paling tepercaya sering dipastikan sangat aman ketika pemain melakukan transaksi melalui transfer bank yang disediakan oleh usia judi online. Selain itu layanan setoran dan Penarikan juga mendapat respons cepat dari lokasi admin.


Dengan demikian pengetahuan yang dapat saya sampaikan dalam artikel perjudian Online tepercaya juga dapat bermanfaat bagi Anda dalam menjalankan game judi slot uang Online nyata untuk mendapatkan keuntungan besar. Sampai jumpa di artikel selanjutnya, terima kasih.


2 views0 comments
  • mofev69431


Aksi 2D-shooter gila My Friend Pedro adalah tentang satu hal dan hanya satu hal: individualized organization "keren." Hampir terasa seperti dikembangkan dengan tujuan tunggal yaitu menyaring esensi murni customized organization, lalu menerjemahkannya menjadi computer game. Dan dalam pengejaran tunggal itu, My Friend Pedro adalah sukses besar.My Friend Pedro adalah gim serangan-serangan berat yang bertujuan mempertahankan pengganda dengan membunuh musuh dengan cepat, menghindari tembakan, dan menemukan cara-cara kreatif untuk mengalahkan setiap orang jahat untuk memaksimalkan skor Anda. Ini adalah konsep kuno (terutama tidak tertembak), tetapi di mana My Friend Pedro membedakannya adalah dalam komitmen semata-mata untuk membuat Anda merasa buruk sekali saat melakukannya.



Waktu peluru adalah inti yang dibangun oleh My Friend Pedro, dan meskipun montir itu sendiri bukanlah hal yang baru, implementasinya di sini adalah salah satu yang terbaik yang pernah ada. Ini berfungsi tidak hanya sebagai sarana penting untuk memperlambat aksi, tetapi juga sebagai cara untuk meningkatkan aksi liar yang benar-benar dapat dilakukan oleh karakter Anda. Beberapa hal dalam computer game bisa mendekati mencocokkan rasanya keren ketika Anda berayun dari bone, menabrak jendela dalam gerakan lambat, meledakkan dua musuh menjadi berkeping-keping dengan senapan saat di udara, dan kemudian menempelkan pendaratan pada sebuah skateboard. Beberapa hal yang mendekati mungkin adalah juga hal-hal yang dapat Anda lakukan dalam game ini.


Waktu peluru adalah inti yang dibangun oleh My Friend Pedro, dan meskipun montir itu sendiri bukanlah hal yang baru, implementasinya di sini adalah salah satu yang terbaik yang pernah ada My Friend Pedro terdiri dari satu ton momen luar biasa seperti ini, dan selama pengembangnya yang pendek tapi manis, empat atau lima jam, DeadToast melakukan pekerjaan yang hebat dalam memperkenalkan mekanik baru yang mencegah aksi agar tidak menjadi basi. Entah itu skateboard yang disebutkan di atas, senjata yang membuka kemungkinan mematikan yang mematikan, bahaya panggung baru, musuh, atau pelintirannya sendiri di panggung sepeda engine. My Friend Pedro memiliki semacam ide baru untuk hampir setiap level.


Yang sedang berkata, babak pertama tentu lebih kuat dari keduanya. Tricks mengalir bersama lebih bersih dengan personal time yang sangat sedikit di antara pertemuan musuh; musuh kurang sepon peluru, yang memungkinkan Anda untuk lebih fokus pada tontonan aksi daripada hanya bertahan; dan secara keseluruhan, level hanya terstruktur dengan cara yang memungkinkan Anda untuk lebih bersenang-senang dengan lingkungan. Level favorit saya di seluruh kampanye adalah level awal dengan bagian yang membuat Anda menembak melewati dapur, dengan pisau terbang ke mana-mana yang dapat ditendang ke musuh, wajan penggorengan yang tergantung di dinding yang dapat digunakan untuk memantulkan peluru - dan kemudian, di dalam ruangan tepat setelah itu, ada zone lain di mana Anda dapat melemparkan wajan ke udara untuk mengeluarkan semua musuh di atas kemudian menendang wajan melalui jendela di region berikutnya dan mengambil penjahat tanpa melangkah keluar pintu. Tingkat selokan dan web kemudian tidak mendekati pencocokan tingkat aliran dari satu territory ke zone berikutnya. Itu bukan untuk mengatakan bahwa setengah kembali buruk, dan pasti ada poin tinggi. Salah satu yang menarik adalah tingkat kereta yang membuat Anda melompat dari mobil ke mobil, meninggalkan jejak darah dan bagian tubuh di belakang Anda. Tetapi level yang withering kreatif dan menggairahkan pasti terdepan.



Penghancuran Anggun


Di luar masa-masa sulit dan aksi-aksi akrobat, My Friend Pedro hanya merasa senang bermain. Animasi kadang-kadang terlihat sedikit soiling, terutama selama melompat di dinding, serangan jarak dekat, dan ketika karakter Anda tiba-tiba mendarat di suatu objek. Tetapi itu adalah harga kecil untuk membayar seberapa dinamis karakter Anda membalik di udara, bergerak mulus dari menyelam ke ayunan bone dan kembali ke menyelam, semuanya sambil menyampaikan rasa berat dan force yang nyata.


Meskipun gudang senjata cukup terbatas dan konvensional, ada keseimbangan besar antara setiap senjata yang membantu memastikan bahwa tidak ada senjata yang pernah menjadi usang. Senapan, misalnya, jelas sangat bagus dari dekat dan dapat membuat musuh berkeping-keping (dan Anda dapat menggunakan potongan-potongan itu sebagai senjata untuk menendang musuh lain), tetapi mereka tidak memiliki jangkauan dan fleksibilitas dari dua uzis dan gun yang dapat membagi tujuan mereka. untuk menyerang beberapa target sekaligus.



Kisah jelas bukan fokus dari My Friend Pedro, yang hebat karena cukup buruk untuk menceritakannya. Anda bermain sebagai protagonis tanpa nama dan tanpa suara yang terbangun di lantai bawah sebuah toko daging di mana Anda disambut oleh teman Anda, Pedro: pisang yang berbicara yang memberi tahu Anda untuk melakukan hal-hal buruk. Beberapa lelucon yang mencoba untuk menghidupkan skrip yang dinyatakan mati benar-benar datar, seperti tentang tempat yang disebut Internet secara harfiah menjadi serangkaian tabung, atau bagaimana gamer no-nonsense semua pindah ke saluran pembuangan karena ... selalu ada saluran pembuangan tingkat dalam permainan kekerasan, dan ... mereka ingin pindah ke suatu tempat yang familier.


Untungnya, ceritanya tidak menghalangi jalannya aksi. Beberapa cutscene yang ada pendek dan tidak menyakitkan, dan setiap discourse tambahan terjadi saat Anda dapat bermain, membuatnya tidak mengganggu. Ini juga merupakan petualangan singkat, tetapi panjangnya tidak akan menjadi masalah jika ada insentif untuk mengulang kesulitan yang lebih sulit, seperti berjuang untuk mendapatkan peringkat S tersebut. Ada papan peringkat, dan tentu saja, hak membual itu bagus, tetapi akan menyenangkan jika memiliki beberapa hadiah nyata seperti kostum yang tidak bisa dibuka, senjata, atau apa quip untuk membuat saya mengejar skor tinggi itu.



Putusan


Seperti film John Woo yang berhasil ditiru, My Friend Pedro adalah tentang tindakan - dan tindakan itu sangat baik. Permainan tembak gerakan lambat, aksi fantastik, dan mekanisme yang digerakkan oleh serangan skor semua bekerja bersama untuk menciptakan satu neraka dari perjalanan yang penuh adrenalin, bahkan jika itu tidak memberi Anda banyak alasan untuk kembali ke sana setelah perjalanan selesai .

1
2
bottom of page